刺激游客二次消费

从释放消费力到消化消费力,智景游针对二次消费的每一环节都设计了对应的解决方案。

目前,国内大部分景区的二次消费仅占景区收入的10%以下,一方面显示了二次消费市场潜力巨大,另一方面也反映了景区对二次消费市场的挖掘不够深入。

游客停留时间短——没时间买

游客在景区停留的时间有限,但在节假日,游客宝贵的时间很多都浪费在排队等待上。排队时间过长,不仅损害游客体验,更重要的是占据了游客本可以用于消费的时间。

排队系统——释放消费力

通过排队系统,游客能实时了解现场状况,远程参与排队,从而减少游客排队等待时间,释放消费力,游客有更多时间选购纪念品。与此同时,还能提升景区工作效率、降低景区管理成本。

游客排队流程

游客排队流程

游客排队流程

游客在景区内充值消费存在阻碍——现金充值已不符合发展趋势

传统景区对商户的管理传统一卡通严重依赖充值点,游客通常按照最低额进行充值,一旦消费时金额不足容易放弃消费。

消费系统——打通园区内消费支付阻碍

景区通过消费系统组织商户并进行抽成,景区内无现金交易、游客微信绑定消费卡、一卡解决园区内全部消费并且支持多种充值方式,由此方便景区对自营及合作商户管理、降低充值障碍。

游客使用界面展示

游客使用界面展示

游客使用界面展示

纪念品同质化、缺乏吸引力——不想买

游客购买的不是纪念品,而是旅行体验、回忆。高度同质化的纪念品对游客毫无意义,自然慢慢失去吸引力。事实上,市场上泛滥的劣质纪念品已经越来越难卖出去了。然而开发具有景区特色的文创产品的成本非常高、投入回报率未知,导致许多景区有心无力开发文创产品。

微印定制产品——满足个性需求

低成本开发具有景区特色的旅行纪念品,满足游客的个性化旅游纪念品需求,增加景区二次消费收入。